これまで日本で発売されてきたオープンワールドを
まとめていきたいと思います。
オープンワールドは定義が人によって多少異なるので、
載せていないものもあります。
(抜けてるゲームがあればコメント欄で教えてください!)
ドラゴンズドグマ(2012年)
いわゆる「オープンワールド」と呼ばれるジャンルで、
トップクラスに早く出てきたのがドラゴンズドグマです。
広大なマップをシームレスに移動できる、
れっきとしたオープンワールド。
ドラゴンズドグマの魅力は、オフラインゲームでありながら、
オンラインゲームのような共闘感を味わえます。
「ポーン」と呼ばれる仲間が、プレイヤーの行動を
状況を判断して様々な支援をおこなってくれるんですよね。
さらに、カプコンさんなので、
アクションが抜群に面白い。
僕はドラゴンズドグマ2発売に備えて、
数時間だけこちらをプレイしてみました。
正直、荒削りなところはあるものの、
今でも通用する面白さを感じれました。
当時の面白さや不便さをそのままにアップグレードされた2のレビューは
こちらでしています。
どうも、ぱっしーです。 今回は、ドラゴンズドグマ2の クリアレビューをしていきます。 このゲーム、世間では賛否両論あるみたいですが、 個人的には最高に面白いゲームで[…]
メタルギアソリッド5(2014年)
小島秀夫監督が手がけた大人気シリーズです。
こちらはシリーズ初のオープンワールドを採用し、
高い評価を得たみたいです。
FF15(2016年)
大人気国民的RPGであるファイナルファンタジーも
ついにオープンワールドゲームになりました。
当時はかなり非難されてしまったものの、
度重なるアップデートやDLCが追加され、最近始めた人は、
と言ってる人が多い印象です。
「やっぱつれぇわ」という名言を産んだFF15は、
かなり挑戦的なタイトルでした。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(2017年)
国産オープンワールドの代名詞となった、
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド。
ブレワイが出る以前は、
と言われてたみたいです。
それこそ、海外ではGTAやらスカイリムやらフォールアウトやらウィッチャーやら、超大作オープンワールドゲームがたくさん出てましたからね。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルは、
欧米オープンワールドゲームのスケールのデカさと任天堂ならではの遊びをゼルダに落とし込んだ、
まさに伝説的なタイトルになりました。
その年のGOTYも総なめにし、
累計3000万以上も売れるメガヒット。
世界4大ゲームアワードでGOTYを獲得したのは、
スカイリムに引き続き史上2本目の快挙となりました。
スイッチのローンチタイトルとして出せたのも大きかったですね。
この頃から日本のゲーム業界の風向きが、
変わってきたように思います。
他にもペルソナや、ドラゴンクエスト11など、
国内で多く売れていた作品が海外でもかなり評価されました。
デスストランディング(2019年)
小島秀夫監督が独立して製作した記念すべき第1作目。
荷物運びを主体とした独自性の強いゲームです。
独特なゲーム性に賛否はあったものの、
その年のGOTYに選ばれました。
僕はまだやってないので、近いうちやってみようと思ってます。
エルデンリング(2022年)
ついに出ました、エルデンリング。
「ダークソウル」や「SEKIEO」などの死にゲーで有名な
フロムソフトウェアの最新作です。
フロム初のオープンワールドということで、
発売前からとんでもないくらい期待されていました。
発売するやいなや大好評を博しており、
世界中のメディアで大絶賛。
主要4大GOTYを全て獲得し、
堂々とその年のGOTYに選ばれました。
ちなみに、4大GOTY全て獲得したゲームは、
スカイリム、ブレワイに続きエルデンリングが史上3作目です。
(2023年にバルダーズゲートが主要5大GOTYを獲得した史上初のゲームになりました)
ちなみに僕はラダゴンを倒したあたりで力尽き、
いまは一旦プレイを中断しております(笑)
2024年6月にDLCが発売するので、
それに向けてSEKIEOを始めてみました(笑)
どうも、ぱっしーです。 普段アクションゲームを全然しない、 ライトゲーマーです。 そんな僕がなんと死にゲーとして有名な、 SEKIROを初めてみました。 せっ[…]
フロムのゲームで一番難しいと言われてましたが、
思ってるよりサクッとクリアできました(驚)
普通にエルデンリングの方が難しいと思うんやけど、
どうなんでしょう?笑
もう一度エルデンに挑戦してみたいと思います!
Ghostwire:Tokyo(2022年)
バイオの産みの親である三上真司氏が代表を務める、
Tango Gameworksが送り出す日本を舞台にしたゲーム。
オープンワールドゲームだとは明言されてはいないものの、
限りなくオープンワールドに近いゲームとなっています。
ポケモンスカーレット・バイオレット(2022年)
ついに・・・ポケモンまでもオープンワールドになりました。
僕は実にポケモン金銀ぶりにクリアまでやりましたね。
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム(2023年)
全世界待望、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの続編が発売されました。
発売前から世界中のメディアで大絶賛され、
2連続でGOTYを取るんじゃないかとネットでは盛り上がりましたね。
(我々日本人にとってはダークホースのバルダーズゲート3がGOTYを取りましたが。)
ドラゴンズドグマII(2024年)
ドラゴンズドグマ最新作が、
PS5独占で発売されました。
一部のファンの間でカルト的人気を誇っていた前作。
今作を待ち望んでいた人も多かったです。
ただ、発売されるや否やネット上で賛否両論を巻き起こしました。
個人的にはガチで最高に楽しめましたけどね。
Rise of the Ronin(2024年)